約 3,112,205 件
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剣聖 フィオナ [[キャラクターカード]] 白 (白無)2L 2/3/3 ウォリアー カウンター2 このキャラクターの[[パワーカード]]一枚を破棄する。:このキャラクターの参加しているバトル中に使用する。 [[ターン]]終了時までこのキャラクターはバトルでダメージを受けない。 「引かない、死なない、倒れない! 」 CH-00008 名前 コメント
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(ふれいむろーど)※作中では言及されていません【Flame Lord】 魔法使いの一人。炎を操る、悪魔のような容姿の魔法使い。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 『戦え!魔法使い大会』に参加。氷を操る魔法使い・アイスキングと直接対峙したが、卑怯なヌンチャク攻撃で倒された。(#31-B) タグ:キャラクター・敵キャラクター
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PL:国紫(kunashi) システム:アリアンロッドRPG キャンペーン:エリンディル漫遊記キャンペーン 【基本情報】 名前:フィオナ・F・フレグランス(Fiona=Four=Fragrance) 愛称:フィオ 年齢:17歳 性別:女 種族:ヒューリン 経験点/使用 Lv:1900 CC:30 Fate:70/未 25+1510 クラス:ウォーロード/モンク CL:20 出自:特殊な一族 境遇:売買 運命:束縛 特徴:地域クラス …地域クラスを取得できる。 あなたは生まれた地方独特の暮らしをしている一族の出身だ。 所属ギルド:AAA 【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:131+50 MP:103 フェイト:10 イニシアチブ:12 移動力:17 クラス修正 基本: B:修正点:合計 筋力 43:14:1/1:16(巨人の手袋修正ずみ) 器用 27: 9:2/0:10 敏捷 9: 3:2/1: 6 知力 9: 3:0/0: 3 感知 9: 3:0/0: 3 精神 33:11:0/1:12+2 幸運 9: 3:0/0: 3 【スキル】 種族スキル----- ≪オールラウンド≫[メイキング] -【敏捷】【感知】【精神】の基本能力値+1。(計算済み) 自動取得スキル----- ≪ボルテクスアタック≫[ダメージロール直前] ※1シナリオ1回 -[白兵攻撃]のダメージを+[(CL:10+20)D6]。 ≪サヴァイブ≫[パッシブ][封:常に開封] -物理防御+[(CL:10)+5]、魔法防御+[CL:10]。ただし頭部と胴部に防具を装備した場合は無効。 ≪インテンション≫[パッシブ] -【最大HP】+[(CL:10)×5] ≪トルネードブラスト≫[メジャー] ※1シナリオ[(CL:10)]回 -[(CL:10)+1]以下の「モブ」を[死亡]させる。範囲(選択)。 ウォーリアスキル----- ≪エンラージリミット≫[パッシヴ][SL1] -装備と所持品の重量制限を【筋力基本値】×2に変更。 ≪シールドスラム≫[パッシヴ][SL1] -[白兵攻撃]ダメージ+【盾の重量:10】。 ≪スマッシュ≫[マイナー][SL1][MP5] -メインプロセス中、[白兵攻撃]のダメージ+【筋力:16】。 グラディエータースキル----- ≪バトルセンス≫[マイナー][SL1][MP3] -バッドステータスを1つ選択し、シーン中永続無効化。 サムライスキル----- ≪アーマーブレイク≫[マイナー][SL5][MP5] -メインプロセス中の攻撃が命中した場合、対象の【物理防御力】-[(SL 5)×2]。 ≪トゥルーブレイク≫[効果参照][SL1][MP5] ※1シーン1回 -≪アーマーブレイク≫と同時に宣言。アーマーブレイクの効果を対象の【物理防御力】を0にするに変更。 ≪ストライクバック≫[リアクション][SL1][MP4] -[白兵攻撃]の対象となった際、使用可能。[命中判定]に勝利すると攻撃してきた対象へダメージロールを発生させる。 ≪ディフレクション≫[リアクション][SL1][MP6] ※1シナリオ[SL 1]回 -[魔術攻撃]の対象となった際、使用可能。[命中判定]に勝利すると対象のダメージロールは本人が受ける。。 ≪リフレクション≫[リアクション][SL1][MP5] ※1シナリオ[SL 1]回 -[射撃攻撃]の対象となった際、使用可能。[命中判定]に勝利すると対象のダメージロールは本人が受ける。。 モンクスキル----- ≪コンフロントマスタリー≫[パッシブ][SL1] -[種別:格闘]の[命中判定]ダイス+1個。 ≪アイアンフィスト≫[パッシブ][SL1] -[種別:格闘]による[武器攻撃]のダメージ+【精神:14】。 ≪マインドアデプト≫[パッシブ][SL1] -【精神】+2。 ≪ソウルバスター≫[DR直後][SL1] ※1シナリオ1回 -受けた[HPダメージ]を対象にも与える。 ≪ストロングスタイル≫[セットアップ][SL5][MP3] -シーン中、すべてのダメージロールに+[(SL:5)D6]。ただし[種別:格闘]でなければならない。 ≪トリプルブロウ≫[メジャー][SL1][MP12] -同一の対象に[種別:格闘]による[白兵攻撃]を3回行う。1シナリオ[SL:1]回。 ウォーロードスキル----- ≪アームズロジック:格闘≫[パッシヴ][SL1] -[種別:格闘]の[命中判定]ダイス+1個。 ≪ファイティングロウ≫[パッシヴ][SL1] -[命中判定]達成値+4。 ≪ハイパーゲイン≫[パッシヴ][SL1] -[武器攻撃]のダメージ+【筋力:16】。 ≪ストームアタック≫[パッシヴ][SL5] -≪ボルテクスアタック≫のダメージ+[(SL:5×4)D6]。さらにスキルにより軽減不可に。(計算済) ≪パーフェクトボディ≫[DR直後][SL5][MP5] ※1メインプロセス1回 -受けるHPダメージ-[(SL:5)×3]。さらにバッドステータスを受けない。 ≪バトルコンプリート≫[判定直後][SL1][MP7] ※1ラウンド1回。 -[命中判定]判定を振りなおすことが出来る。 ≪グレートバースト≫[判定直後][SL1][MP8] ※1シナリオ[SL 1]回。 -[命中判定]のダイス目を1つ6にかえる。これによりクリティカルは発生する。 ≪ファストセット≫[マイナー][SL1][MP6] -マイナーアクションのスキルを2つ使用することができる。 ≪アルティメットボディ≫[マイナー][SL1][MP10] ※1シナリオ[SL:1]回 -メインプロセス中、[白兵攻撃]のダメージ+【筋力基本値:43】。 ≪ストラグルクラッシュ≫[メジャー][SL1][MP12] -[両手武器]で2回攻撃を行う。2回目のダメージ+[(SL:1+2)D6]。1度目が命中しないと2度目は発生しない。 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 :10: 1: -: -: -: -: 4: :14(+4d6) 攻撃力 : -: -:28: -: -: -: 40: :68(+4d6) 回避判定 : 6: -: -: -: -: -: : : 6(+2d6) 物理防御力: -: -: -: -:14: -: 15: :29 魔法防御力:13: -: -: -: -: -: 10: :23 行動値 : 9: -: -: -: -: 3: : :12 【判定】 能力:スキル:合計(ダイス数) 危険感知: 3 : - : 3(+2d6) 敵識別 : 2 : - : 2(+2d6) 物品鑑定: 2 : - : 2(+2d6) 【装備品】 装備品 :重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:行動:射程:備考 武器 :金剛練気 :10 : 1 :21: - : - : - : 3 :至近:両手武器・無手案山子カード効果計算済 盾 :極破穿甲 :10 : - : - : - :11: - : - : - :手に持たないでよい・ダメージ+2D6 頭部 : : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 : : : - : - : - : - : - : - : - : 補助防具:皇拳 : 2: - : - : - : 3 : - : - : - :【筋力基本値】+15 装身具 :真・徹甲の心得 : 1: - : 7 : - : - : - : - : - :「種別:格闘」専用 合計 : 重量最大86 :20/ 3: 1 :28: - :14: - : 3 : - : 44 無手案山子 :武器用:種別:格闘のダメージ+5 金剛練気 → デュエルナックル相当品 極破穿甲 → フォースバックラー相当品 皇拳 → 巨人の手袋相当品 真・徹甲の心得 → 黒帯相当品 【所持品】 道具名 :重量:個数:コメント 冒険者セット : 5 : 1 :野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット 異次元バッグ : 0 : 1 :魔法のバックパック。所持品を[重量:10]まで余計に持てる。 ベルトポーチ : 0 : 1 :腰につける道具入れ。所持品を[重量:2]まで余計に持てる。 小道具入れ : 0 : 1 :小さなアイテムを入れるベルト。[種別:道具]で[重量:1]のアイテムを5つ収納できる。 ハイHPP : 1 : 3 :傷を癒す薬。HPを[4D6]回復する。 ハイMPP : 1 : 2 :精神を賦活する薬。MPを[4D6]回復する。 にく : 1 : 8 :肉。HPを[1D6]回復する。 生命の呪符 : 1 : 1 :護符。死亡時に自動使用し、HPを[1D6]回復する。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : 6/86 所持金: 32380G 【ギルドハウス内所持品】 道具名 :重量:コメント 聖剣クラウ・サラミ:重量5:命中2:攻撃15:至近:両手武器 聖剣クラウ・サラスの模造品。莫大な力と、莫大な食欲を持ち主に与える。 この武器を所持している限り、シーン毎に1つ、にくを消費しなければならない。 消費できない場合、この武器は消滅する。 この武器で攻撃するたびに、にくを1つ消費する。この消費量は、2つずつ増加していく。 シナリオ終了時、攻撃毎に消費する肉の量は1に戻る。 この武器で与えるダメージは、光属性の魔法ダメージとなる。 《[[アイン]]の短刀》 元庭園の使徒、《猛火泉》アインがエルフェールに使用した逸品。 破損して武器としての効果はもはや望めないが、所有者の動きを補助する魔法はいまだ生きている。 名称 /種別/LV/重量/回避/防御/魔防/行動/部位/価格 /クラス /解説 アインの短刀 /装身/ 1/ 1/+0/+2/+1/+0/補助/購入不可/ / このアイテムを装備中は、敏捷基本値、知力基本値、感知基本値に+3される。 ただし、このアイテムを装備中はシナリオ中、最初に出したクリティカルがファンブル扱いとなる。 《パンドラ・ボックス》 種別:装飾品 レベル:16 重量:1 特殊能力:《最後の音色》 1/1シナリオ 一シナリオに一度だけドロップ判定以外でフェイトを【幸運】の数値を無視して使用することが出来る ただしこの判定ではクリティカルは発生しない。 切ない音色の鳴るオルゴール…奏でられる曲は希望か、絶望か? コネクション「情報屋」:裏路地に住む情報屋とのコネクション。 コネクション:剣の博物館永久無料チケット コネクション:《絶死領域》桜珠 コネクション:柳乃月奈 コネクション:ヒルダ コネクション:ブリジット・テーラ コネクション:《魔騎剣聖》ヴェロニカ コネクション:《死招人形》[[アリア]] 【魔器】 [聖輝の魔器エクスカリバー] 種別:魔器 レベル:? 重量:1 命中修正:0 攻撃力:0 行動修正:0 価格:売却不可 解説:ハイ・ブラゼル島の勇者の墓に祭られていた魔器。病魔結界を無効化する。 《勝利の刃》所有者の持つ任意のスキルをひとつ選択。 効果を+2する。 シナリオ内に他に聖輝の魔器エクスカリバーを持つキャラクターがいない場合発動。 人格を宿す武器。 使用者の適正に合わせて姿を変える。宿る人格は[[エクス]]。 自信家でプライドが高いが情には厚い。現在の所有者はフィオナ、麗姫、[[ミセラ]]の三人。 【メモ】 【その他設定】 赤い[[ショートヘア]]に赤い瞳、少し小麦に焼けた肌が快活そうな女の子。 物心つく前に奴隷闘技場に売られ、そこで娯楽闘技の技を見につける。 やがて闘技場が経営者問題でつぶれた際、特に未練も無かったのでそのまま脱走。そして今に至る。 遠く離れたパリスの地で冒険者となることができたが、その最初の冒険で瀕死の大怪我を負う。 現在はリハビリの最中。果たして元の力を手の内に戻すのはいつの日か。
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(ふれいむきんぐ)【Flame King】 灼熱の国・ファイヤー王国の王。 概要 火の精(エレメンタル)の姿で重厚な鎧をまとっていて、王冠を被っている。悪の心と残虐さを好む性格。フレイム・プリンセスは実の娘。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 手のつけられないほどのお転婆であるため、普段は娘をランタンの檻に幽閉している。コアラのぬいぐるみが好きという意外な嗜好も持っている。 王国を訪れ「娘さんをフィンに逢わせたい」と直訴したジェイクに対し、最初は「軟弱な男に娘はやれん」と難色を示したが、ジェイク(フィンに偽装)がとっさに見せた残虐な振る舞いを見てあっさり快諾した。(#37-B) 王国の舞台劇を鑑賞中、恨みを持つ甥のファーニアス・トーチョーに暗殺されそうになったが、フィンとジェイクの介入で未遂に終わった。フィンとの会話で娘が悪でなくなってしまうことを警戒し、娘に「ワルがいい」と密かに耳打ちした。(#51-A) ランタンに幽閉された経緯を知ったフレイム・プリンセスに王位を奪われ、ランタンに幽閉された。(#69-A) タグ:キャラクター・敵キャラクター
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フィオナ・フォーリー生い立ち やりたいこと 設定を書いたり書かなかったりするところ 「悪魔は芸術を解さない、か。じゃあ、ボクは人間だ。」 フィオナ・フォーリー パーソナルデータ 名前 フィオナ・フォーリー 称号 蒼天までの距離 性別 女 種族 デーモン ジョブ-01 サウンドソルジャー ジョブ-02 デーモンイーター クラス 紫 生年月日 7月31日(2021年8月16日時点) 年齢 16歳(2021年8月16日時点) 身長 167.3cm 体重 役者の秘密だよ
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アドベンチャー / ADVENTURE 【アドベンチャー】 ひゃっほぅ☆お宝ザックザク~探検♪発見♪大・冒・険♪ アドベンチャー / ADVENTURE その他関連 初出作品での出現条件 収録作品 関連リンク ポップンミュージック15 ADVENTUREで登場した楽曲。担当キャラクターはニャミ・ミミ(どちらも15-1P)。 通常はライバルキャラクターがニャミ(15-1P)だが、このバージョンのニャミ(1P)を使用している場合に限りミミ(15-1P)に変わる。 通常隠し曲として登場した、ポップンミュージック15 ADVENTUREのシステムBGMをメドレーにしてゲームサイズ化したバージョン。 ポップン大冒険メドレー / ポップン探検隊 BPM 125-153 5b-16 N-15 H-30 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 21 36 41 「冒険」をテーマにした今作のタイトルBGM曲やシステム曲がメドレーとなって登場した、恒例のテーマ曲。今作のミミニャミを使ってミミニャミ同時担当の、シリーズ別テーマ曲をプレイし、ステージ2までのリザルトに「15」を合計4つ以上出現させることが条件。3作品連続でTOMOSUKEが関わっており、作品の全体をまとめあげる構成力が遺憾なく発揮されているといえる。今回はタイトルから始まらないというところにも工夫があり、最初のBGMに関してだが、稼動から5ヶ月弱という長い期間を経てようやく始まったネット対戦に使われているBGMである。いかにも新しい冒険に出発しようとするわくわく感と壮大さがあり、エキスパートBGMのような神秘性のあるBGMはミステリーや不思議な感じを引き出している。 なんといっても前作のバトルダンスに続き、レッスンやクリスマスプレゼントのようにあらゆる総合力を試す公式推奨の譜面になっており、完成度も高いのでオススメ。ノーマルはリズム押しの基礎となり、後半は乱打も混じる。ハイパーは階段メインで降ってくるので、同時押しや連打で手が止まらないように押し方の練習にも使いたい。EXになると二重階段、同時押し、縦連打などが混じる。メドレーである以上、速度変化への対応も求められるので、Hsは速い方に合わせたほうがプレイしやすい。地味にノーツが1000以上のため、クリアしても回数こなして地力をつけるのにも最適な譜面で、フルコンボ狙いにも役立つ。 その他関連 メダルゲーム「ファンタジックフィーバー3」にBGMとして登場した。 CS版ポータブルでは、担当キャラクターの仕様が異なっている(収録作品参照)。 初出作品での出現条件 以下の条件1~3を全て満たすと、ステージ3で出現。 キャラクターは以下のいずれかを使用する。 ポップン15バージョンのミミ ポップン15バージョンのニャミ ステージ1・2でどちらも以下の曲のいずれかをプレイ。 フェアリーテイル カーニバル(ポップンカーニバルマーチ) ディスコフィーバー いずれもミミニャミ両方担当している収録先タイトルのテーマ曲。 ステージ1・2のリザルト画面で、「COOL」「GREAT」「GOOD」「BAD」「コンボ」「スコア」「トータルスコア」の項目内に、ステージ1・2の合計で4つ以上「15」が存在しているとき。 「15●」のような形でも良い。 収録作品 AC版 ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル 通常時の担当がミミ(15-1P)となっており、プレイヤーキャラにミミ(15-1P)を使った場合は2Pカラーに変化する仕様。 なお、同作品のディクショナリーの項目においては、ニャミの担当曲に「アドベンチャー」が記載されている。 関連リンク TOMOSUKE システムBGM 楽曲一覧/ポップンミュージック15 ADVENTURE
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(ごりあど)【Goliad】 プリンセス・バブルガムが作り出した、メスの四足歩行生物(キャンディ・スフィンクス)。バブルガムの遺伝子を受け継いでいる。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 体全体はピンク色。無垢な子供のような顔に、猫のような獣の胴体。額には第三の目が隠れている。 「自分が亡き後のキャンディ王国を統治する者が必要」との理由で作製。誕生後、教育全般をフィンとジェイクに一任したが、それが結果として彼女の性格を利己的な方向へと増長させてしまった。第三の目による超能力を悪用して暴走したが、急きょバブルガムが作製したオスの四足歩行生物・ストーモの超能力(思考の読み合い)により行動を抑制された。(#44-B・#46-A) タグ:キャラクター
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/32.html
聖霊になったファンタジー大好きっ娘 フィオナ・メイフィールド cv.山本 麻里安 国籍:イギリス 現住所:聖霊界 誕生日:8月11日 しし座(ガンバレの日) 年齢:永遠の13歳 身長:137㎝ 体重:31㎏ スリーサイズ:70/53/74 血液型:O型 所属:ジュニアハイスクール休学中 得意科目:料理 苦手科目:……たくさん 格闘スタイル:メイフィールド流大剣術(自称) 武器名:キャメロット 「私、絶対にあきらめません!」 引き続きドジっ娘メイドとして登場。 イギリスの上流階級の家庭(爵位持ち)に生まれ育った良家のお嬢様。偶発的な次元の歪みに呑み込まれて聖霊となってしまった。 ミルドレッドと別れた後は、前向きに地道な努力で人に戻る方法を探して聖霊界を冒険する日々を送っている。(その冒険の途中でアンジェリアと出会って情報交換をしたこともある) 日本全国を覆う次元の歪みを利用して、再び物質界へ。 次元の歪みを封じながら、人間に戻る方法を知っている人を探して歩く。 鋼のアルカナ オレイカルコス 聖霊界に古くからいる、最古のアルカナと呼ばれる存在。 オリハルコンの表皮をもつオレイカルコスは金属を自在に操ることができ、フィオナが人間に戻るまでという条件付きで力を貸してくれる。 フィオナ通常技解説 フィオナ必殺技解説 フィオナ初心者指南 フィオナ連続技解説 フィオナ対戦攻略 フィオナ アルカナセレクト考察 フィオナ台詞集 フィオナ メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 カレトヴルッフ +攻撃 +B ロンゴミニアト +攻撃 +B コルブランド +攻撃 +B ヘヴンズフォール 空中で+攻撃 空中でB グランディバイド +A B ミスティチェイン 【グランディバイド中に】+B 【グランディバイド中に】B エンジェルウィング 【ミスティチェイン中に】+C 【ミスティチェイン中に】B セイクリッドブリンガー 【エンジェルウィング中に】攻撃 【エンジェルウィング中に】B 超必殺技 エクスカリバー + A+B A+B ゲイボルグ + A+B + A+B セイクリッドパニッシュ 【エンジェルウィング中に】レバー一回転+ A+B 【エンジェルウィング中に】A+B クリティカルハート ウィネブ・グルスヴッヘル + A+B B+C エンジェルアロー 【ウィネブ・グルスヴッヘル中に】+攻撃 【ウィネブ・グルスヴッヘル中に】攻撃 セイクリッドスレイヤー 【エンジェルアロー中に】レバー一回転+ A+B 【エンジェルアロー中に】B+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 エネルゲイア +E +C 必殺技 クリオドゥース ☆ +E後、任意のレバー方向 C後、任意のレバー方向 プテリュクス ☆ +E +C 超必殺技 エピドシス +E + A+C ディカイオーシス ☆ +E A+C後、任意のレバー方向 アルカナブレイズ エスカトン・ピュール + A+B+C A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 +A 下段 B 上段 +B 上段 +B 中段 C 上段 タメ可 タメC 中段 バウンド +C 下段 E 上段 空ガ不可・タメ可 +E 上段 空ガ不可・タメ可 空中 コマンド 判定 備考 A 中段 B 中段 C 中段 E 中段 叩きつけ したらば現行スレ 【へっちゃらです!】フィオナスレpart9【まだがんばれます!】 .
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(れおなるど)【leonard】 カエルの中にいるブフォの一人。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり しゃべりのテンポが遅いことを他のブフォに注意された。(#06-A) タグ:キャラクター
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(ふれいむ・ぷりんせす)【Flame Princess】 ファイヤー王国のプリンセス。体が炎でできたファイアエレメント(火の精)の女の子で、額と胸部に力の源である宝石を宿している。 概要 一人称は「私」。フレイムキングを父に持ち、二人の弟、軍人の兄、叔父、叔母などの親類がいる。有り余るほどの破壊の力を持つことから、幼い頃からランタンに閉じ込められていたが、ジェイク(姿をフィンに偽装)のアピールによりフレイムキングに認められ解放。紆余曲折あり、現在は新たな王国の統治者として君臨している。 性格 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 父曰く「手がつけられないほどのお転婆」。情熱的な性格で感情の起伏が激しく、怒り状態では荒ぶる業火へと姿を変える(怒りの度合いによって体長を大きく変えることもできる)。プライドが高く、バカにされたり自らの炎を消されたりすることを非常に嫌う。水が苦手。ウー大陸中を炎で満たしたいと考える悪しき心を持つが、恋人として付き合うようになったフィンの真摯な想いに翻弄され苦悩することになる。そして、彼の軽はずみな行動によって彼と破局した後王国へ帰還。新たな“王”として王国の再建に燃えるようになっていった。 戦闘スタイル ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 持ち前の破壊衝動に任せた豪快な炎の攻撃が多い。 必殺技 ○ファイヤーボール 基本攻撃。手から火の玉を飛ばす。連射可能。 ○巨大化(#37-B) 体の大きさを拡大し、町や城を一気に焼き尽くす。 ○フレイムソード(#58-B) 腕をガスバーナー状の超高温にし、対象を切り裂く。 ○炎のヘビ(#58-B) ヘビ状の炎で敵をなぎ払う。 ○バーニング・ハート・コンボ(#67-A) 連続ビンタ→ボディブロー→落下させて蹴り上げ→お尻に着火→蹴り飛ばす。ハートの軌跡を描く連続攻撃。 ○メラメラ波(#67-A) 炎の気を手のひらに集約し、前方に向けて一気に放つ。 燃ゆる心のおもむくままに ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 約15年前、フレイムキングの娘として誕生したが、地位を脅かされることを恐れた王によって一時捨てられてしまった。プリンセス・バブルガムに拾われたものの、彼女の「強大な炎の力を封じるため、ランタンの檻に閉じ込めよ」との助言を受けた王によって、ランタンの中での生活を強いられた。ジェイク(フィンに偽装)の訪問によって解放されるまで、王国(宮廷)内の無慈悲な裏切りや騙し合いを見させられた彼女は、自分自身を含むどんな相手にも「何も偽らず、常に正直でいること」を求めたが、その“燃える心”は、恋人フィンや幼少時に自由を奪った張本人のバブルガムによって、最悪の形で裏切られることになる…。 活躍 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり フランボの紹介でファイヤー王国を訪れたジェイクの謁見を受けた。その破壊的なまで気性の荒さに辟易したジェイク(フィンの姿に偽装している)に拒絶され、逃げた彼を追いかけてツリーハウスへ。フィン(本物)の「好きだけど…」の言葉に一瞬困惑したが、気持ちを弄ばれたことに怒りビンタを食らわせた。(#37-B) 森を彷徨っているところで再びフィンと出会った。フィンの熱烈な告白に一時ときめいたが、炎を消そうとする彼の言葉とは正反対の振る舞いに怒り、その勢いのままゴブリン王国を炎で覆い尽くした。フィンの流す涙を見て「水でできているんだ」と勘違いした。(#41-B) フィンとの交際中にキスし、興奮のあまり超高温状態となってしまい、地面を穿って窒息状態に。フィンの決死の救出によって一命を取り留めた。(#47-B) イモムシキングが見せるフィンの夢に登場、フィンに豆のスープを食べさせようとした。(#48-B) フィンたちに「ファイヤー王国から香り付きのキャンドルを取ってきてほしい」と依頼。(#51-A) フィンと共にガイコツ迷宮を探検。フィンのやり方に不満を抱き、思う存分暴れ回った。(#58-B) フィンを自宅に招き、家族と共に食事会。(#66-A) アイスキングと格闘。のちに彼とアイス王国を滅ぼしかけるほどの大決闘を起こすが、これがフィンのウソ手紙による偽装工作であったことを知り、フィンに別れを告げた。(#67-A) プリンセス・バブルガムと出会い、自分の炎を制御できるようにするための実験調査に同意。そこで出会ったシナモンパンから「バブルガムがランタンに閉じ込めた」という事実を知ってしまった。「自らの力で“ウソのない国”を作る」ことを思い立ち、王国でクーデター(父フレイムキングから王位を簒奪)を起こし、“新たなフレイムキング”となった。(#69-A) 名言・迷言集 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり ヒソヒソ話はおよしィィ!! ちょっと、何がいけないのよ!?私のことキライ!? たとえお互いに好きでも、私たちは傷つけあうわ… 私の好きなやつ、やって♪ 私全然楽しくない……だってフィンったら自分のやり方押し付けるんだもん。私は好きなようにやりたいの!…これって“悪”だから? 頑張って勝ってね、フィン♡ どっかへ消えな!へっ!! ファイヤー王国は新しい国に生まれ変わった。『正直でいること』がこの国の掟。秘密は無し。 メインキャラクター・リレーション フレイム・プリンセス→→→フィン ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 当初は「真っ直ぐな言葉で心を熱くさせながらも行動では自分の火を消そうとする、不可解な存在」と感じて敬遠していた(#41-B)が、彼の不断の努力が通じたのか自然に交際するようになり、キスするに至った(#47-B)。ジェイクを交えて自然に交遊するプラトニックな仲であったが、そのフィンが招いたウソ(フレイムの夢が見たいがため、アイスキングと争うように仕向けた)によって純心を裏切られ、破局(#67-A)。フレイム王国の王位に就いた後に再会し、一応和解はしたものの、“友達”として絶対にウソをつかない関係を保つにとどまった(#69-A)。 フレイム・プリンセス→→→プリンセス・バブルガム ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 赤ん坊の頃に彼女に拾われた。後に彼女が王国のランタンの檻に閉じ込めるよう父・フレイムキングに進言した張本人であることを知った(#69-A)。明確に敵対しているわけではないが、信用もしていない。 フレイム・プリンセス→→→アイスキング ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 炎と氷という背反する能力を持つもの同士。あまり接点はなかったが、恋人・フィンのイタズラによって激しい闘争を演じることになった(#67-A)。 フレイム・プリンセス→→→シナモンパン ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり プリンセス・バブルガムの調査実験を経て、成り行きで友達に。彼の何の偽りもない天然な性格に好感を抱き、王国クーデター後も忠臣(子飼い?)として傍に置いた(#69-A)。 タグ:キャラクター,プリンセス